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perche sono così…
Mar 31st
A volte qualcuno si chiede perchè sono così.
Forse molte cose si spiegano col fatto che da bambino ho guardato le serie di questo cartone animato onirico, surreale, psicodeviante, fantastico.
Qualcuno di voi se lo ricorda? La seconda serie, in particolare (quella dell’astronave gonfiabile con cui arrivano in altre dimensioni) è un trip mica da ridere.
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Conoscere X deliberare
Mar 16th
Il sito internet di Radio Radicale e il Centro d’ascolto dell’informazione radiotelevisiva hanno lanciato il sito Conoscere X deliberare per il monitoraggio della campagna elettorale 2008:
http://elezioni2008.radioradica
le.it Grazie alla sinergia tra i servizi di informazione di interesse pubblico offerti dai due soggetti della galassia radicale, ogni giorno potranno essere confrontati gli eventi della campagna elettorale, pubblicati in audiovideo nella loro integralità senza alcuna mediazione giornalistica, e la loro rappresentazione sui telegiornali.
Sarà accessibile anche il calendario, che consente di avere uno sguardo sui principali avvenimenti, e di poter ricostruire la campagna giorno per giorno.
Si potranno selezionare eventi in audiovideo e notizie dei telegiornali per ogni candidato premier, coalizione o partito politico candidato alle prossime elezioni.
Possibile anche l’interazione da parte degli utenti, che potranno pubblicare video, interventi e segnalazioni attraverso Fai notizia, il sito di giornalismo partecipativo di Radio Radicale.
Saluti da un Master
Mar 5th
E’ morto il padre di Dungeons & Dragons:
Roma – Si è spento ieri, all’età di 69 anni, Gary Gygax, un inventore di giochi statunitense che, insieme a Dave Arneson, ideò il più celebre gioco di ruolo di tutti i tempi: Dungeons & Dragons (D&D).
All’inizio degli anni ‘70 Gygax fondò, insieme a Don Kaye, Tactical Studies Rules (TSR), la stessa società che nel lontano 1974 pubblicò la prima versione di D&D e, tre anni più tardi, l’ampliò con la versione Advanced (AD&D).
Ernest Gary Gygax (July 27, 1938 – March 4, 2008)
Lo saluto, in qualità di vecchio master di AD&D di quasi 20 anni fà.
Arrivai a fare il master di AD&D con lo stesso manipolo di amici coi quali giocavamo a “Uno sguardo nel buio”, una versione italiana più semplice ma non meno affascinante (nella quale facevo quasi sempre il “Narratore”, equivalente del master).
Erano tempi in cui il fantasy era, per l’appunto, gioco di fantasia; poi arrivarono pedine, statuette, cartonati, cagatine su cagatine.
Poi i videogiochi fantasy spazzarono via tutto.
Ma questa è un’altra storia.
Ciao Gary, e attento ai basilischi.
links for 2008-02-11
Feb 11th
Posted by sbarrax in miscellanea
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Raccolta Firme a sostegno del Progetto di Legge del S.L. nella P.A. Lombarda
Raccolta firme a sostegno dell’approvazione del PDL su software libero e formati aperti in regione lombardia
(tags: pdl lombardia verdi software+libero petizione)
links for 2008-02-05
Feb 5th
Posted by sbarrax in miscellanea
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E’ incredibile che diversi americani abbiano dimostrato nei commenti di non aver capito si trattasse di satira.
Viva gli States. -
Leggere proprio Gartner che scrive queste cose, beh, è il segno che la Microsoft si sta guardando intorno…
All’inizio degli anni ‘70 Gygax fondò, insieme a Don Kaye, Tactical Studies Rules (TSR), la stessa società che nel lontano 1974 pubblicò la prima versione di D&D e, tre anni più tardi, l’ampliò con la versione Advanced (AD&D).









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